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モデル
創作物の被写体やイメージの元。人物だけでなく動植物や学校、事件などもこれに当たる。
モデル (職業) - 絵・彫刻・写真等の被写体や、ショーなどの出演者のうち、外見の特徴を重視して働く職業に従事する人。またはその職業。
* ファッションモデル、パーツモデル、ヘアモデルなど
モデル (自然科学) - 自然科学において理論を説明するための幾何学的な図形を用いた概念や物体
基準や手本または観察対象となるもの。モデル学校やモデル工場など。
工業製品などの型番
韓国の民間放送会社ソウル放送 SBSが製作したテレビドラマ
ドイツのテクノユニットクラフトワークの楽曲人間解体 The Model。
ar:????? (?????)
bg:Модел
cs:Model
da:Model
Modell (Begriffskl?rung)
eo:Modelo
モデルガン
モデルガン (Model gun) とは、銃器の外観や機構を模した遊戯銃(トイガン)の一種で、弾丸を発射する機能を持たないものをいう。プラスチック製弾丸の発射機能を持つエアソフトガンは銃器の外観を模したものであってもモデルガンの範疇に含めないが、報道などでは同一に扱われることが多い。日本では銃砲刀剣類所持等取締法(銃刀法)により、特に金属製のものについては材質や構造、色などに厳しい制限が加えられている。 "Model gun" は和製英語であり、英語では火薬(花火#おもちゃ花火 玩具煙火)を使用するトイガンを ":en:Cap gun Cap gun" (キャップガン)と呼ぶ。
モデルガンは銃器、すなわち拳銃・小銃・サブマシンガン・機関銃・散弾銃などの模型であるが、弾丸を発射できないこと、安全対策や作動性確保のため内部構造がアレンジされている点において実物の銃器とは異なる。一般的にはほぼ実寸大で製作されるが、「ジュニアモデルガン」と称した三分の二スケールの商品なども少数存在する。
モデル駆動型アーキテクチャ
MDAモデルは、統一モデリング言語 (UML)、Meta-Object Facility (MOF)、XML Metadata Interchange (XMI)、Enterprise Distributed Object Computing (EDOC)、Software Process Engineering Metamodel (SPEM)、Common Warehouse Metamodel (CWM) といった複数の標準規格と関連している。モデル駆動型アーキテクチャの「アーキテクチャ」とはモデル化対象のシステムのアーキテクチャのことではなく、MDA を構成する各種標準やモデル形式のアーキテクチャを意味する。
MDAの主たる目的として、アーキテクチャから設計を分離し、設計とアーキテクチャがそれぞれ独立して変更できるような技術を確立するということが上げられる。設計とは機能的な要求仕様(ユースケース)の実装に対応するもので、アーキテクチャは機能とは無関係なスケーラビリティ・信頼性・性能などの要求仕様の実現に対応する。MDA は、実装技術やソフトウェアアーキテクチャが変化しても、機能的要求仕様の概念設計を表現したプラットフォーム独立モデル (PIM) が依然として利用可能となることを意図している。
モデルチェンジ (自動車)
モデルチェンジは、工業製品全般に用いられる言葉であるが、本稿では自動車に限定してこの語を定義する。
自動車がそのペットネームを保ったまま、新型に移行することを指す。
モデルチェンジには「フル」と「マイナー」がある。
ゼネラルモーターズが1920年代に確立したシステムである。当時シェアでフォード・モーター フォードのT型フォードに負けていたGMは巻き返しを図るべく、デザインを変えた新しいタイプの車を登場させる事で、消費者が乗っている車を、人為的に流行遅れにし、新しい車への購買意欲を掻き立てる事に成功した。これがモデルチェンジの確立である。一方のフォードは1930年代までT型のモデルチェンジを拒み続け、この間アメリカにおける両社のシェアは逆転する事になった。又このシステムは自動車以外の様々な工業製品にも波及していく事になる。
モデルナンバー
モデルナンバーは、メーカーが製品を区別するためのつける数列名。
単に製品のグレードや登場時期で数値が増減させている場合もあれば、メーカー独自の規則で決定していることもある。通常は数値そのものに何らかの量的な意味はない。
ただし、パーソナルコンピュータ パソコン用CPUというカテゴリでAMD社が2001年10月9日にCPUの新製品であるAthlon XPの発表と同時に導入したモデルナンバーには、パソコン用CPUの異種プロセッサ間の性能比較を目的としてAMD社がその「数量」に意味を持たせている。
一般にプロセッサの性能は、IPC (Instruction Per Cycle)と動作クロック クロック周波数との積で求まる。AMD社はIPCの向上を主体とした性能の向上を行っていたが、競合するインテル (企業) インテル社のPentium 4はもう一方の動作クロック周波数の向上を性能向上の主体としていた。多くの消費者は動作クロック周波数がプロセッサ、ひいてはパソコン性能を表すと理解していた。従来ではそれで誤りではなかったがPentium 4では他のCPUと同等の処理能力とするとかなり速い動作クロックが必要であり、パソコンの性能は必ずしもCPUの動作クロックに比例しなくなった。その結果、Pentium 4がより高い動作クロック周波数の製品を発表するに従って相対的に動作クロック周波数の低いAMD社の製品は正当に評価されない場合が増えてきた。モデルナンバーはAMD Athlon 1.40GHzを1400+とした相対的な性能指標であるとAMD社は主張している。
モデルベーステスト
モデルベーステスト(Model-besed testing)とは、テストケースの一部または全部を評価対象システムの(通常、機能的側面を)モデル (自然科学) モデル化したものから導出して行うソフトウェアテストの手法である。モデルはテスト対象のシステムの実現すべき動作を表現した抽象的なものである。そのようなモデルから導出されるテストケースはモデルと同程度に抽象化された機能テストであり、直接実行することはできない。そのため、抽象的なテストケースを実行可能なテストケースに変換する必要がある。
モデルからテストを導出する方法はいくつも存在する。ソフトウェアテストは実験的でヒューリスティックスに基づいているため、最善の方法というものは存在しない。一般に全てのテストに関連する設計上の決定をまとめ、パッケージ化する。これを「テスト要求仕様; test requirements」、「テスト目的; test purpose」、場合によっては「ユースケース」と呼ぶ。このパッケージにはテストの中心となるべき部分のモデルに関する情報が含まれ、テスト終了条件が記述される。
モデル検査
モデル検査(Model Checking)とは、形式システムをアルゴリズム的に形式的検証 検証する手法である。ハードウェアやソフトウェアの設計から導出されたモデルが形式仕様を満足するかどうか検証する。仕様は時相論理の論理式の形式で記述することが多い。
モデル検査はハードウェア設計に適用されることが最も多い。ソフトウェアには非決定性があるため、アルゴリズム的な手法だけでは完全ではなく、証明も反証もできない場合がある。
モデルはハードウェア記述言語や専用の言語で記述されたソースコードの形態となるのが一般的である。そのようなプログラムは有限状態機械に対応付けられ、ノード(接点)とエッジから成る有向グラフ理論 グラフで表される。原子命題の集合は各ノードと対応し、一般にメモリ要素の内容に対応する。ノードはシステムの状態を表し、エッジはある状態から他の状態への遷移可能性を意味する。その場合、原子命題は実行のある時点で保持される基本的属性を表す。
モデル (職業)
モデル(Model)は美術や写真、映像、コマーシャル CM等の被写体や、ショーやイベントの出演者のうち、容姿や所作など主に外見的特徴を主体とする人物。単にモデルという場合にはファッションモデルを指すことが多い。
俳優やタレント等は演技や芸など内面的な特徴が重要視されるため、モデルには含まない。ただしCMモデルなど境界線的な種別もあり、またカリスマモデルやグラビアアイドルなど、各々の個性も売りにするモデルも存在する。
人物全体でなく、特定の部分だけを露出するパーツモデルという職業もある(手タレ、足タレなど)。
美術モデル - 彫刻や絵画等のモデル。広義には、芸術趣向の写真等も含める。絵画モデルも参照。
モデル変換言語
モデル変換言語(モデルへんかんげんご、Model Transfotmation Language)とは、モデル駆動型アーキテクチャにおけるモデル変換を行うコンピュータ言語。
モデル変換は情報技術の中心的な役割を持っている。ソフトウェアシステムは、情報の変換を組み合わせたものと見ることもできる。UNIXシステムも基本的な変換言語(”grep”、”sed”、”awk”、”perl”など)から変換プログラム(フィルタ (ソフトウェア) フィルタ)を構築して使用するフレームワークであるとする見方もできる。ソフトウェア開発工程も抽象的な要求仕様から実際のシステムへの一連の変換と見ることができる。
いくつかのモデル変換言語は同図像性(Homoiconicity)の特徴を有している。同図像性とは、データモデルを表現するための言語と変換言語が深く関連しているか、同一であることを意味する。このような関係の顕著な例としてExtensible Markup Language XMLとXSL Transformations XSLTの関係がある。このような指摘はモデル駆動工学との類似性を強調したいときになされることが多い。
モデル変換
モデル変換(Model Transformation)とは、モデル駆動型アーキテクチャ (MDA) で用いる手法。モデリング言語で設計されたプラットフォーム (コンピューティング) プラットフォームに依存しないモデル (PIM) をプラットフォーム依存の(より実装に近い)モデル (PSM) に自動的に変換する。プラットフォームが変更されても設計資産を有効活用できるなどの利点がある。例えば、Extensible Markup Language XMLはメタ言語であり、一種のデータモデルを構築する。これをマークアップ言語として使用するにはXSL Transformations XSLTによる変換が必要となる。これも一種のモデル変換である。
モデル変換はモデル駆動型アーキテクチャ (MDA) の中心をなす。モデル変換では、あるメタモデルに従ったモデルを入力とし、別のメタモデルに従うモデルを出力する。入力と出力のモデルが同じ場合、その変換を「内因的; endogenous」と呼ぶ。逆に異なっているなら、その変換を「外因的; exogenous」と呼ぶ。モデル変換では、複数種類の入力モデルと複数種類の出力モデルを扱うこともある。モデル変換自身もモデルである。すなわち、あるメタモデルに従っている。このため、高階変換(Higher Order Transformation、HOT)の定義が盛んに行われている。高階変換とは、モデル変換を入力とし、別のモデル変換を出力する変換である。
創作物の被写体やイメージの元。人物だけでなく動植物や学校、事件などもこれに当たる。
モデル (職業) - 絵・彫刻・写真等の被写体や、ショーなどの出演者のうち、外見の特徴を重視して働く職業に従事する人。またはその職業。
* ファッションモデル、パーツモデル、ヘアモデルなど
モデル (自然科学) - 自然科学において理論を説明するための幾何学的な図形を用いた概念や物体
基準や手本または観察対象となるもの。モデル学校やモデル工場など。
工業製品などの型番
韓国の民間放送会社ソウル放送 SBSが製作したテレビドラマ
ドイツのテクノユニットクラフトワークの楽曲人間解体 The Model。
ar:????? (?????)
bg:Модел
cs:Model
da:Model
Modell (Begriffskl?rung)
eo:Modelo
モデルガン
モデルガン (Model gun) とは、銃器の外観や機構を模した遊戯銃(トイガン)の一種で、弾丸を発射する機能を持たないものをいう。プラスチック製弾丸の発射機能を持つエアソフトガンは銃器の外観を模したものであってもモデルガンの範疇に含めないが、報道などでは同一に扱われることが多い。日本では銃砲刀剣類所持等取締法(銃刀法)により、特に金属製のものについては材質や構造、色などに厳しい制限が加えられている。 "Model gun" は和製英語であり、英語では火薬(花火#おもちゃ花火 玩具煙火)を使用するトイガンを ":en:Cap gun Cap gun" (キャップガン)と呼ぶ。
モデルガンは銃器、すなわち拳銃・小銃・サブマシンガン・機関銃・散弾銃などの模型であるが、弾丸を発射できないこと、安全対策や作動性確保のため内部構造がアレンジされている点において実物の銃器とは異なる。一般的にはほぼ実寸大で製作されるが、「ジュニアモデルガン」と称した三分の二スケールの商品なども少数存在する。
モデル駆動型アーキテクチャ
MDAモデルは、統一モデリング言語 (UML)、Meta-Object Facility (MOF)、XML Metadata Interchange (XMI)、Enterprise Distributed Object Computing (EDOC)、Software Process Engineering Metamodel (SPEM)、Common Warehouse Metamodel (CWM) といった複数の標準規格と関連している。モデル駆動型アーキテクチャの「アーキテクチャ」とはモデル化対象のシステムのアーキテクチャのことではなく、MDA を構成する各種標準やモデル形式のアーキテクチャを意味する。
MDAの主たる目的として、アーキテクチャから設計を分離し、設計とアーキテクチャがそれぞれ独立して変更できるような技術を確立するということが上げられる。設計とは機能的な要求仕様(ユースケース)の実装に対応するもので、アーキテクチャは機能とは無関係なスケーラビリティ・信頼性・性能などの要求仕様の実現に対応する。MDA は、実装技術やソフトウェアアーキテクチャが変化しても、機能的要求仕様の概念設計を表現したプラットフォーム独立モデル (PIM) が依然として利用可能となることを意図している。
モデルチェンジ (自動車)
モデルチェンジは、工業製品全般に用いられる言葉であるが、本稿では自動車に限定してこの語を定義する。
自動車がそのペットネームを保ったまま、新型に移行することを指す。
モデルチェンジには「フル」と「マイナー」がある。
ゼネラルモーターズが1920年代に確立したシステムである。当時シェアでフォード・モーター フォードのT型フォードに負けていたGMは巻き返しを図るべく、デザインを変えた新しいタイプの車を登場させる事で、消費者が乗っている車を、人為的に流行遅れにし、新しい車への購買意欲を掻き立てる事に成功した。これがモデルチェンジの確立である。一方のフォードは1930年代までT型のモデルチェンジを拒み続け、この間アメリカにおける両社のシェアは逆転する事になった。又このシステムは自動車以外の様々な工業製品にも波及していく事になる。
モデルナンバー
モデルナンバーは、メーカーが製品を区別するためのつける数列名。
単に製品のグレードや登場時期で数値が増減させている場合もあれば、メーカー独自の規則で決定していることもある。通常は数値そのものに何らかの量的な意味はない。
ただし、パーソナルコンピュータ パソコン用CPUというカテゴリでAMD社が2001年10月9日にCPUの新製品であるAthlon XPの発表と同時に導入したモデルナンバーには、パソコン用CPUの異種プロセッサ間の性能比較を目的としてAMD社がその「数量」に意味を持たせている。
一般にプロセッサの性能は、IPC (Instruction Per Cycle)と動作クロック クロック周波数との積で求まる。AMD社はIPCの向上を主体とした性能の向上を行っていたが、競合するインテル (企業) インテル社のPentium 4はもう一方の動作クロック周波数の向上を性能向上の主体としていた。多くの消費者は動作クロック周波数がプロセッサ、ひいてはパソコン性能を表すと理解していた。従来ではそれで誤りではなかったがPentium 4では他のCPUと同等の処理能力とするとかなり速い動作クロックが必要であり、パソコンの性能は必ずしもCPUの動作クロックに比例しなくなった。その結果、Pentium 4がより高い動作クロック周波数の製品を発表するに従って相対的に動作クロック周波数の低いAMD社の製品は正当に評価されない場合が増えてきた。モデルナンバーはAMD Athlon 1.40GHzを1400+とした相対的な性能指標であるとAMD社は主張している。
モデルベーステスト
モデルベーステスト(Model-besed testing)とは、テストケースの一部または全部を評価対象システムの(通常、機能的側面を)モデル (自然科学) モデル化したものから導出して行うソフトウェアテストの手法である。モデルはテスト対象のシステムの実現すべき動作を表現した抽象的なものである。そのようなモデルから導出されるテストケースはモデルと同程度に抽象化された機能テストであり、直接実行することはできない。そのため、抽象的なテストケースを実行可能なテストケースに変換する必要がある。
モデルからテストを導出する方法はいくつも存在する。ソフトウェアテストは実験的でヒューリスティックスに基づいているため、最善の方法というものは存在しない。一般に全てのテストに関連する設計上の決定をまとめ、パッケージ化する。これを「テスト要求仕様; test requirements」、「テスト目的; test purpose」、場合によっては「ユースケース」と呼ぶ。このパッケージにはテストの中心となるべき部分のモデルに関する情報が含まれ、テスト終了条件が記述される。
モデル検査
モデル検査(Model Checking)とは、形式システムをアルゴリズム的に形式的検証 検証する手法である。ハードウェアやソフトウェアの設計から導出されたモデルが形式仕様を満足するかどうか検証する。仕様は時相論理の論理式の形式で記述することが多い。
モデル検査はハードウェア設計に適用されることが最も多い。ソフトウェアには非決定性があるため、アルゴリズム的な手法だけでは完全ではなく、証明も反証もできない場合がある。
モデルはハードウェア記述言語や専用の言語で記述されたソースコードの形態となるのが一般的である。そのようなプログラムは有限状態機械に対応付けられ、ノード(接点)とエッジから成る有向グラフ理論 グラフで表される。原子命題の集合は各ノードと対応し、一般にメモリ要素の内容に対応する。ノードはシステムの状態を表し、エッジはある状態から他の状態への遷移可能性を意味する。その場合、原子命題は実行のある時点で保持される基本的属性を表す。
モデル (職業)
モデル(Model)は美術や写真、映像、コマーシャル CM等の被写体や、ショーやイベントの出演者のうち、容姿や所作など主に外見的特徴を主体とする人物。単にモデルという場合にはファッションモデルを指すことが多い。
俳優やタレント等は演技や芸など内面的な特徴が重要視されるため、モデルには含まない。ただしCMモデルなど境界線的な種別もあり、またカリスマモデルやグラビアアイドルなど、各々の個性も売りにするモデルも存在する。
人物全体でなく、特定の部分だけを露出するパーツモデルという職業もある(手タレ、足タレなど)。
美術モデル - 彫刻や絵画等のモデル。広義には、芸術趣向の写真等も含める。絵画モデルも参照。
モデル変換言語
モデル変換言語(モデルへんかんげんご、Model Transfotmation Language)とは、モデル駆動型アーキテクチャにおけるモデル変換を行うコンピュータ言語。
モデル変換は情報技術の中心的な役割を持っている。ソフトウェアシステムは、情報の変換を組み合わせたものと見ることもできる。UNIXシステムも基本的な変換言語(”grep”、”sed”、”awk”、”perl”など)から変換プログラム(フィルタ (ソフトウェア) フィルタ)を構築して使用するフレームワークであるとする見方もできる。ソフトウェア開発工程も抽象的な要求仕様から実際のシステムへの一連の変換と見ることができる。
いくつかのモデル変換言語は同図像性(Homoiconicity)の特徴を有している。同図像性とは、データモデルを表現するための言語と変換言語が深く関連しているか、同一であることを意味する。このような関係の顕著な例としてExtensible Markup Language XMLとXSL Transformations XSLTの関係がある。このような指摘はモデル駆動工学との類似性を強調したいときになされることが多い。
モデル変換
モデル変換(Model Transformation)とは、モデル駆動型アーキテクチャ (MDA) で用いる手法。モデリング言語で設計されたプラットフォーム (コンピューティング) プラットフォームに依存しないモデル (PIM) をプラットフォーム依存の(より実装に近い)モデル (PSM) に自動的に変換する。プラットフォームが変更されても設計資産を有効活用できるなどの利点がある。例えば、Extensible Markup Language XMLはメタ言語であり、一種のデータモデルを構築する。これをマークアップ言語として使用するにはXSL Transformations XSLTによる変換が必要となる。これも一種のモデル変換である。
モデル変換はモデル駆動型アーキテクチャ (MDA) の中心をなす。モデル変換では、あるメタモデルに従ったモデルを入力とし、別のメタモデルに従うモデルを出力する。入力と出力のモデルが同じ場合、その変換を「内因的; endogenous」と呼ぶ。逆に異なっているなら、その変換を「外因的; exogenous」と呼ぶ。モデル変換では、複数種類の入力モデルと複数種類の出力モデルを扱うこともある。モデル変換自身もモデルである。すなわち、あるメタモデルに従っている。このため、高階変換(Higher Order Transformation、HOT)の定義が盛んに行われている。高階変換とは、モデル変換を入力とし、別のモデル変換を出力する変換である。